Ciekawostki - Gilbert Goodmate: Fangoryjskie Dziwy
www.gry-online.pl - wortal rozrywkowy


Ciekawostki w grze
Opracował Elum

W anglojęzycznej wersji gry stojąc przed wejściem do domku pod mostem, jeśli tylko spróbujemy porozmawiać z drzwiami (przez drzwi) Gilbert odpowie pierwszymi wersami "Under the Bridge" zespołu Red Hot Chili Peppers: "Sometimes I feel like I don't have a partner... sometimes I feel like my only friend is the city I live in, the city of mushrooms." (w oryginale - "city of angels").


Podczas długiej pogawędki z Liptonem - miłośnikiem herbat, uwielbiającym wszystko, co brzmi podobnie do słowa "herbata" (czyli - "tea") możemy dowiedzieć się między innymi, że jego ulubioną postacią w serialu "Drużyna A" jest Mr. T (w rzeczywistości jest to pseudonim aktora, który w serialu nazywał się B.A. Baracus).


W grze tak mocno inspirowanej przez serię Monkey Island nie mogło, rzecz jasna, zabraknąć nawiązań do przygód Guybrusha Threepwooda. Gdy Gilbert dociera do kryjówki Wikingów znajduje w niej posąg trójgłowej małpy (three-headed monkey), która od czasów The Secret of Monkey Island stała się obiektem easter-eggów w wielu przygodówkach.


Roztargniony wynalazca Elton - nieustannie przekręcający imię Gilberta, w pewnym momencie rozmowy nazywa go Guybrushem.


Plakat wiszący przy drzwiach w pracowni Eltona do złudzenia przypomina plakat agenta Foxa Muldera ("Z Archiwum X"), który zajmował honorowe miejsce w jego serialowym biurze.


Ogłoszenie, które łatwo zauważyć na rynku w Phungorii to przeróbka plakatu Jamesa M. Flagga z 1917 roku - powszechnie znanego do dziś, w oryginale będącego "reklamą" mającą zachęcać młodych Amerykanów do wstąpienia do armii (plakat wykorzystywany był w tym celu do II Wojny Światowej).


W scenkach "zza kulis", które oglądać możemy podczas napisów końcowych nietrudno dostrzec nawiązania m.in. do "Gwiezdnych Wojen" i "Titanica" Jamesa Camerona.

Ciekawostki o grze
Opracował Elum

Produkcja Gilberta Goodmate'a wystartowała w 1996 roku. Od początku był to projekt raczej amatorski (niewielka ekipa Prelusion pracowała nad grą w czasie wolnym, głównie w weekendy). Co istotne, początkowo Gilbert powstawał z myślą o Amigach, których miłośnikami i posiadaczami byli twórcy. Około 1998 roku pierwsze demo przedstawione zostało zainteresowanym wydawcom. Niestety, nie najlepsza (w 1998 roku już tragiczna) sytuacja Amigi na rynku oraz inne czynniki zmusiły chwilę później ekipę Prelusion do anulowania pierwotnej wersji i rozpoczęcia prac nad grą praktycznie od początku. Poniżej - porównanie lokacji z anulowanej wersji amigowej z tymi samymi scenami obecnymi w finalnej wersji gry:




Copyright (c) Michał Czajkowski. Wszelkie prawa zastrzeżone.