|
|
Nasi bohaterowie są gliniarzami. Zabawę rozpoczynamy gdy otrzymują kolejną "idiotyczną i nierozwiązywalną" sprawę od komisarza, a naszym zadaniem będzie doprowadzić ją do końca. Z parku rozrywki, z działu dziwolągów, znika para żywych eksponatów - Bruno Wielka Stopa i Trixie Żyrafia-Szyja ze Scranton. Porwanie, ucieczka, terroryści? Dowiemy się tego prowadząc śledztwo, które zaprowadzi nas do najdziwniejszych miejsc w Stanach, m.in. największego kłębka wełny na świecie, prezydenckiego nosa na górze Rushmore służącego za stanowisko do skoków bungee i wielu innych, jeszcze dziwniejszych.
Kreskówkowa grafika jest ponadczasowa, dlatego oczy szybko przyzwyczajają się do kłującej z początku niskiej rozdzielczości. Wersja CD obdarzyła bohaterów głosami tak świetnie dobranymi, że najlepiej darować sobie zabawę z wersją dyskietkową - gra traci wówczas zbyt wiele. Interfejs jest bardzo prosty i przyjazny, zagadki również (motto autorów brzmiało "zabawa przede wszystkim"). Znajdziemy też kilka mini-gier zręcznościowych (ci, którzy ich nie lubią, mogą odetchnąć z ulgą - przeważnie nieobowiązkowych).
Czaju |
|
|