
Prisoner of Ice oparty jest luźno na opowiadaniu H.P. Lovecrafta "W górach szaleństwa". Jest też nieformalną kontynuacją gry Call of Cthulhu: Shadow of the Comet - fabuły obu gier w pewnym momencie się zazębiają.

Gra ukazała się na PC w podwójnej wersji VGA i SVGA (na jednej płycie) oraz na konsole PlayStation i Saturn.

Gra doczekała się we Francji mini-serii komiksów luźno z nią powiązanych. Składała się ona z trzech zeszytów o tytułach: "Le glaive du crépuscule", "La geôle de Pandore" i "La cité des abîmes".

Tła zostały narysowane ręcznie, a następnie zeskanowane. Do animacji postaci użyto technologii motion capture.

Prace nad grą trwały półtora roku i wymagały zaangażowania 60 osób.