|
|
Agatha Christie: I nie było już nikogo
[And Then There Were None]
|
I nie było już nikogo jest przygodówką czerpiącą silną inspirację z powieści Agaty Christie o tym samym tytule (w Polsce też "Dziesięciu Murzynków"). Patrick Narracot przywozi na wyspę Shipwreck gości Ulricka Normana Owena. Gospodarz jednak nie ma zamiaru powitać zaproszonych - pozostawia im tylko gramofonową płytę... Uszkodzona łódź i sztorm uniemożliwiają opuszczenie Shipwreck, a późniejsze wydarzenia, prowokują Patricka do rozpoczęcia śledztwa mającego na celu ich wyjaśnienie.
Gra, jak to "whodunit", gwarantuje sporą ilość dialogów, które będą miały na celu ustalenie kto mógł maczać palce w całej sprawie. Nie obejdzie się jednak i bez klasycznych zagadek ekwipunkowych. Zwiedzając wyspę obserwujemy akcję z perspektywy trzeciej osoby, a całość obsługujemy w standardowy point'n'clickowy sposób.
Davero |
|
|