|
|
Sam & Max: Plunge Through Space
|
Sam & Max: Plunge Through Space to nieukończony projekt mało znanego studia Infinite Machine, rekrutującego się po części z byłych pracowników LucasArts. Pieczę nad projektem sprawowali Steve Purcell (autor pary bohaterów), Chuck Jordan (pracował m.in. przy The Curse of Monkey Island) i Justin Chin. Miała to być trójwymiarowa gra action-adventure (z naciskiem na przygodówkowy aspekt) przeznaczona na konsolę Xbox. Głównym motywem fabularnym miała być kradzież Statui Wolności przez tajemniczych rabusiów z odległych zakątków kosmosu. Oczywiście to Sam i Max mieli odnaleźć winowajców i odzyskać bezcenny monument. Przy okazji śledztwa nasi detektywi mieli też m.in. odwiedzić kosmiczne kasyno, podziemny plac zabaw rządzony przez dziecięcego tyrana Span'qee oraz uczestniczyć w turnieju siłowania się na kciuki.
Aegnor |
|
|