|
|
Czas - dwanaście lat później. Miejsce - niewielkie Biddeford w stanie Maine. Darren - świeżo upieczony student, pracujący podczas przerwy wakacyjnej w niewielkim punkcie fotograficznym, poznaje piękną Angelinę, która niestety wpada w oko również wrednemu szefowi młodzieńca. Tymczasem okazuje się, że jest jeszcze ktoś... kto śledzi dziewczynę. Darren postanawia zbadać sprawę, rozpoczynając tym samym ciąg wydarzeń, które ostatecznie doprowadzą go w znane z pierwszego The Black Mirror miejsca - z tytułowym zamkiem na czele.
Kontynuacja czeskiego hitu z 2003 roku stworzona została przez zupełnie innego dewelopera. Prawa do tytułu wykupiła niemiecka firma dtp entertainment, która zleciła stworzenie gry zepołowi Cranberry Production, wspomaganemu (w początkowej fazie) przez studio KING Art Games. W efekcie powstała przygodówka bardzo podobna do pierwowzoru. Szczęśliwie planowana początkowo w pełni trójwymiarowa wersja gry po kilku miesiącach prac została odrzucona i zastąpiona bardziej klasycznym wariantem 2,5D (prerenderowane tła, trójwymiarowe postacie). Nie zmienił się również interfejs, typ zadań stawianych przed bohaterem oraz klimat ścieżki dźwiękowej, inspirowanej motywami muzycznymi znanymi z pierwszej części.
Elum |
|
|