Gemini Rue (początkowo znana jako Boryokudan Rue) to futurystyczna opowieść, w której na przemian prowadzimy dwóch bohaterów. Każdy z nich ma swoją własną mroczną przeszłość i problemy, z którymi musi się uporać. Twardy gliniarz (były najemnik) Azriel Odin ląduje w deszczowym Pittsburgu na planecie Barracus, gdzie ma nadzieję odnaleźć swego przyjaciela. W tym samym czasie w supernowocznej, odizolowanej bazie nieszczęśnik o pseudonimie Delta-Six wbrew swej woli po raz kolejny poddawany jest barbarzyńskiemu zabiegowi kasowania pamięci.
Dwa wątki Gemini Rue obserwujemy z perspektywy trzeciej osoby. Oprawa graficzna, jak nietrudno zauważyć na screenach, nawiązuje do przygodówek z pierwszej połowy lat dziewięćdziesiątych (gra pracuje w rozdzielczości 320x200). Interfejs to ciekawa mutacja point & click, która poza standardową eksploracją, rozmawianiem i używaniem przedmiotów pozwala również na bardziej radykalne zachowania (opcja "kick"). Kilka razy podczas gry pojawiają się też sceny wymagające celnego strzelania z pistoletu i unikania strzałów przeciwników (zamiast myszką, bohaterem sterujemy wówczas przy pomocy klawiatury). Na szczęście takie sceny akcji nie są trudne, a przed każdą z nich automatycznie zapisywany jest stan gry.
Elum |