Okiem Przygodoskopu - styczeń
(...) Niepozorny bohater Long in the Tooth już w pierwszej scenie swojej gry odnalazł legendarną fontannę... "młodofci".
Moderatorzy: Elum, aegnor, jackowsky
Re: Okiem Przygodoskopu - styczeń
Robi wrażenie. Silnik AGI zapisuje wszystkie obiekty jako wektory, więc teoretycznie powinno być możliwe stworzenie programu, który dodawałby głębi tym "trójwymiarowym" tytułom z automatu. Gold Rush! wyglądałby w ten sposób obłędnie.Redakcja pisze:Pomysł pewnego fana z Japonii to podejście nieco inne od tego, jakie zwykle proponują twórcy remasterów czy remake'ów. Zamiast odtwarzać świat gry w 3D, przystosował on oryginalną grafikę do środowiska trójwymiarowego.