Parę tygodni temu wymyśliłem sobie, że zaraz po premierze Nelly Cootalot wrzucę coś, dla równowagi, samowo-maxowego. Początkowo myślałem o kolejnym filmiku na YT, ostatecznie powstało polskojęzyczne demo:
Demo jest po prostu przetłumaczoną wersją dema anglojęzycznego, o którym już pisałem tutaj. To druga i raczej ostatnia próbka polskiej wersji gry przed supertajnymi testami i oficjalną premierą. Nie będę Was za miesiąc zmuszać do oglądania/ściągania następnej prezentacji. Bez obaw.
To ja również zarzucę fajną ciekawostką: posłuchajcie sobie AGS-owy podcast Blue Cup Tools tak ok. 45 min. 20 sek. - ja po prostu padłem, jak to usłyszałem
Niespodziewane. Lubię takie wstawki w audycjach radiowych/podcastach.
BTW, oni nagrali już 57 odcinków (57 godzin!) tego podcastu? Ja na razie obejrzałem od początku do końca tylko ten odcinek (kiedyś dodałem do tzw. ulubionych).
Zdarzają im się przerwy, ale z reguły trzaskają jeden odcinek na tydzień - odsłuchane mam chyba wszystkie, ale naprawdę wciągnąłem się jakoś po trzydziestym. A teraz czekam z nadzieją, aż zrobią w końcu wywiad ze mną Na tę sposobność podpicowałem moje studio nagraniowe, instalując mikrofon na pięknie wygłuszonej i stosownie do moich potrzeb uniesionej powierzchni (deska do prasowania) i wygłuszając pulpit (pomięty ręcznik na biurku). Akustyka boska!
Korzystając z okazji, że uruchomiłem dziś gotową na mniej więcej siedemdziesiąt dziewięć procent polską wersję, żeby posprawdzać parę rzeczy, porobiłem też parę screenów. A właściwie to trzy:
Jeśli znajdziecie na nich jakieś literówki - zgłaszajcie! A ja, tymczasem, wracam do tłumaczenia. W styczniu i lutym trochę zwolniłem, teraz mam zamiar przyspieszyć. Chciałbym dotłumaczyć do stu procent w kwietniu.
Na wypadek, gdyby ktoś się zastanawiał - tak, gra jest już przetłumaczona. Aktualnie sztab testerów (na czele z Madzius i Mendosą) intensywnie ją testuje.
Przy okazji, zachęcam do rzucenia okiem na nieoficjalny, nieprofesjonalnie zmontowany zwiastun:
Pobierajcie, ściągajcie itp. a jeśli coś gdzieś nie działa - meldujcie. Pliki polskiej wersji powinny współpracować z każdą edycją/reedycją gry, ale zawsze mogą zdarzyć się jakieś nietypowe problemy.
Podobnie wszelkie kwestie związane z tłumaczeniem. Oczywiście nie mam na myśli błędów/literówek (Madzius i Mendosa już wszystko wyłapali ), ale gdyby ktoś miał jakieś wątpliwości, uwagi...
Świetnie! Sam ostatnio pocinałem na swoim oldskulowym blaszaku (z Windows'em 98/DOS 7.0 na pokładzie) w Sam & Maxa z serii LucasArts Classics (co prawda początkowo sterowanie myszką sprawiało problemy, ale winowajcą okazał się stary gamepad, podłączony pod złącze COM), tak więc z dziką chęcią wrzucę spolszczoną wersję i pogiercuje jak za starych dobrych czasów, jak tylko znajdę nieco wolnych chwil.
Witam pobrałem u Państwa spolszczenie do gry: Sam max hit the road spolszczenie. Niestety nie mogę wypakować plików pojawia się błąd. Czy może ktoś mi udzielić wsparcia technicznego? System mam windows 10.