Kulisy produkcji
www.gry-online.pl - wortal rozrywkowy


Kulisy produkcji
Opracował Elum

W listopadzie 2008 roku, dziesięć lat po premierze gry, Tim Schafer zdecydował się na upublicznienie oryginalnego design/puzzle document (dokument projektu) zawierającego m.in. kilka niewykorzystanych w finalnej wersji pomysłów.

Plik w formacie PDF dostępny jest TUTAJ.

Również w oficjalnym zwiastunie gry zobaczyć można jedną scenę, której próżno szukać w finalnej wersji - znana lokacja festiwalu w El Marrow, gdzie wspólnie bawią się postacie z Rubacavy.



W plikach gry ukryte są alternatywne ujęcia znajomych lokacji, które ostatecznie nie zostały w grze wykorzystane (kolejno - bar w Calavera Cafe, doki Rubacavy i latarnia morska).




Copyright (c) Michał Czajkowski. Wszelkie prawa zastrzeżone.