|
|
[zobacz od A do D]
[zobacz od E do M]
[zobacz od N do R]
[zobacz od S do Z]
[0, 1...]
[zobacz najlepsze zdaniem recenzentów]
 |
Beneath a Steel Sky - wrażenia
Beneath a Steel Sky - recenzja
Tytuł ten w swoim czasie podbił Europę, okupując miesiącami listy komputerowych bestsellerów, zaś przemknął zupełnie niezauważony w USA. Tak czy inaczej, Beneath a Steel Sky to rasowa klasyka wśród gier komputerowych. Jedna z tych niewielu produkcji posiadających własny, oryginalny klimat.
|
 |
Blade Runner - wrażenia
Blade Runner - recenzja
Fabuła Blade Runnera to prawdziwa perełka wśród detektywistycznych przygodówek. Jest tu wszystko czego potrzeba miłośnikom gatunku - niepowtarzalny nastrój, niebanalna i rozbudowana intryga, dramatyczne zwroty akcji...
|
 |
Dark Eye, The - wrażenia
Dark Eye, The - recenzja
The Dark Eye to dzieło wybitne - niepokojące i hermetyczne. To jeden z najciekawszych eksperymentów w historii komputerowej rozrywki, nadający sens lokowania tego obszaru ludzkiej aktywności jako pełnoprawnej dziedziny kultury.
|
 |
Day of the Tentacle - wrażenia
Day of the Tentacle - recenzja
Pomimo wielu użytych w tej recenzji porównań do Maniac Mansion, gracze, którzy nigdy w tego klasyka nie grali, nie mają się czym martwić przed przystąpieniem do części drugiej - można świetnie się bawić bez znajomości wydarzeń i bohaterów z "jedynki".
|
 |
Grim Fandango - wrażenia
Grim Fandango - recenzja
El Marrow jest jedną z ważniejszych metropolii... Czyśćca, natomiast Manuel "Manny" Calavera, główny bohater Grim Fandango, to... Śmierć. I to w dodatku nie jedyny! Departament Śmierci, w którym pracuje Manny, ma bowiem wielu pracowników...
|
 |
L.A. Noire - recenzja
Fakt, że L.A. Noire nie jest odporna na wszystkie głupie pomysły gracza to niestety skutek uboczny ogromnej swobody. Moja rada jest taka: swobody nie warto nadużywać, bo to zabija iluzję, wiarygodność świata. Zdecydowanie bardziej opłaca się przestrzegać zasad, traktować grę poważnie i... grać bez pośpiechu. Ona w zamian odwdzięczy się niepowtarzalną atmosferą i zapewni kilkadziesiąt godzin zabawy na najwyższym poziomie.
|
 |
Last Express, The - wrażenia
Last Express, The - recenzja
Ponieważ w grze mamy do czynienia z towarzystwem międzynarodowym, możemy usłyszeć m.in. pasażerów mówiących po angielsku, niemiecku, francusku, rosyjsku, serbsku, arabsku. Ale to nie wszystko. Jest jeszcze angielski z akcentem brytyjskim, amerykańskim, niemieckim, francuskim, rosyjskim, serbskim.
|
 |
Myst III: Exile - wrażenia
Myst III: Exile - recenzja
Stałem urzeczony opierając się o balustradę i obserwując roztaczający się przede mną półpustynny krajobraz. I chociaż po niebie nie przetaczała się ani jedna chmura, a wszystko pozostawało w nienaturalnym bezruchu, to nie mogłem oderwać oczu.
|
 |
Riven: The Sequel to Myst - recenzja
Upadki z wysokiego konia bolą najbardziej. Podobnie jest z kontynuacjami uznanych gier, kiedy okazują się niegodne noszenia nazwy swego dostojnego poprzednika. Z Rivenem jest inaczej. Po pierwsze - nazwę Mysta ma tylko w rozwinięciu tytułu, po drugie - jest od niego lepszy.
|
 |
Sanitarium - wrażenia
Sanitarium - recenzja
Sanitarium śmiało można nazwać horrorem psychologicznym. Nie ma tu niepotrzebnej i niczym nieuzasadnionej przemocy, tryskającej dookoła krwi, ani urywania poszczególnych części ciała przy pomocy wymyślnych gadżetów (a'la Harvester). Z drugiej strony gra potrafi być momentami bardzo makabryczna.
|
 |
Syberia - wrażenia
Syberia - recenzja
Syberia jest przygodówką wyjątkową. Najpierw nas zaciekawia, by już po chwili urzec i przykuć do monitora na dobre. Ta gra śni się po nocach i nie daje o sobie zapomnieć długo po jej ukończeniu. Już niedługo będzie wymieniać się ją jednym tchem z Monkey Island, serią Gabriel Knight i innymi przygodowymi klasykami.
|
[wróć do początku]
|
|